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Der Weg zum perfekten Games Pitch Deck: Pitch Level Up am 16. Februar in Hamburg

Die Spielidee für ein neues Computerspiel steht, ein Team hat sich gefunden, die Entwicklung kann starten – doch ein Schritt zur Zusage für eine Finanzierung oder für einen Publishing-Vertrag fehlt: ein erfolgreicher Pitch. Genau um die Vorbereitung erfolgreicher Pitches geht es beim „Pitch Level Up” Event am 16. Februar 2024 im SPACE in Hamburg. Zum dritten Mal bietet Gamecity Hamburg Entwickler*innen ein Programm, um an nur einem Tag umfangreiches Feedback von Expert*innen der Games-Branche auf das eigene Pitch Deck zu erhalten. Mit dabei sind Valentina Birke (Director Indie Arena Booth), Steffen Rühl (Business Development Consultant) und Kristin von der Wense (Publishing Producer Daedalic Entertainment). Darüber hinaus gibt es ein Vortragsprogramm zu Themen rund um die Finanzierung und Veröffentlichung von Computerspielen. Der Pitch Level Up ist offen für Entwickler*innen aus ganz Deutschland und Europa.   

„Unverfälschtes Feedback zu einem Pitch ist viel Wert, denn oftmals erhalten Start-ups und Indie Studios geschöntes oder vorgeschobenes Feedback. Der Pitch Level Up bietet einen geschützten Raum, in dem konstruktive Ratschläge gegeben werden, wie das eigene Projekt potenziellen Partner*innen überzeugend präsentiert werden kann. Expert*innen direkt aus der Branche prüfen die Pitches und geben ehrliches Feedback zu überzeugenden Inhalten und kritischen Punkten. Zusätzlich gibt es ein passendes Vortragsprogramm und die Möglichkeit zum Austausch mit anderen Start-ups und Indie Studios.”

Dennis Schoubye, Leiter von Gamecity Hamburg

Expert*innen-Feedback aus unterschiedlichen Perspektiven
Expert*innen aus unterschiedlichen Bereichen der Gameswirtschaft unterstützen die Teilnehmenden dabei, ihre Pitches für verschiedene Situationen zu optimieren und bieten eine große Bandbreite an Feedback. Teilnehmende können Feedbackgespräche mit Expert*innen ihrer Wahl anfragen:

  • Valentina Birke (Director Indie Arena Booth bei Super Crowd Entertainment)
  • Steffen Rühl (auf die Gamesindustrie spezialisierter Business Development Consultant)
  • Jerome Zenker (Business Development Manager bei Assemble Entertainment)
  • Margarete Schneider (Projektmanagerin Gamecity Hamburg und Games Lift Inkubator)
  • Timm Geyer (Selbstständiger Consultant, spezialisiert auf die Gamesindustrie)
  • Kristin von der Wense (Publishing Producer Daedalic Entertainment)
  • André Bernhardt (auf die Gamesindustrie spezialisierter Consultant)
  • Dennis Schoubye (Leiter Gamecity Hamburg und Mitglied des Vergabegremiums für die Gamecity Hamburg Prototypenförderung)

Details zum Vortragsprogramm und weitere Speaker*innen sind zu finden auf https://gamecity-hamburg.de/events/pitch-level-up-2024/

Anmeldung für individuelle Feedbacksessions bis 11. Februar 2024
Entwickler*innen, Gründer*innen und Studios können sich bis zum 11. Februar für den Pitch Level Up anmelden. Die Tickets kosten 5 Euro und enthalten die Teilnahme an bis zu drei Feedback-Sessions, das Vortragsprogramm, Snacks und Getränke: https://www.eventbrite.de/e/pitch-level-up-2024-tickets-779302423527?aff=pm

Wer nur am Vortragsprogramm teilnehmen möchte, kann sich bis zum 15. Februar Tickets sichern.

Veranstaltungsort ist der Innovationsraum der Hamburg Kreativ Gesellschaft für die Content- und Techbranche SPACE Hamburg (Am Sandtorkai 27, 20457 Hamburg)

Passgenaue Förderung für Gründer*innen in Hamburg
Gamecity Hamburg unterstützt Entwickler*innen, Teams und Gründer*innen im Gamesbereich außerdem mit zwei Förderprogrammen. Im Rahmen der Prototypenförderungen werden Projekte mit bis zu 80.000 Euro unterstützt. Die Bewerbungsphase läuft vom 8. März bis zum 7. April.
Im Inkubatorprogramm „Games Lift” meistern die Teilnehmenden die ersten Meilensteine bei der Entwicklung von Videospielen mit hohem Marktpotenzial. Pro Jahr erhalten fünf teilnehmende Teams aus Hamburg eine Anschubfinanzierung von 15.000 Euro, ein Coaching-, Mentoring- und Workshop-Programm mit internationalen Expert*innen, sowie Plätze in einem Co-Working-Space. Die Bewerbungsphase für den Games Lift Inkubator 2024 startet am 2. Mai 2024.

Mehr Informationen zum Programm sind zu finden auf: https://www.gamecity-hamburg.de/inkubator/


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