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Games Industry Business Lounge ist wieder auf der gamescom

Die Games Industry Business Lounge (kurz: GIBL) ist seit 2014 die Anlaufstelle für Pressetermine und Businessmeetings auf der gamescom und ist auch dieses Jahr wieder im B2B-Bereich mit dabei.

Die GIBL bietet ihren Partnern auf ca. 1000 m² ein komplettes Paket für den sorglosen Messeauftritt, mit einer Mischung aus Meetingräumen und Loungeflächen, bei denen auch individuelle Wünsche zu Branding, Ausstattung und Technik möglich gemacht werden. Catering und Getränke gibt es selbstverständlich auch.

Dieses Jahr sind wieder jede Menge Aussteller auf der GIBL vertreten, die exklusive Einblicke in ihre Spiele geben, Interviews abhalten oder sich zu Meetings treffen.

Alle Aussteller auf einen Blick:

  • audEERING
  • BiTKiP (eSport.global)
  • Corsair
  • Elgato
  • Freaks 4U Gaming
  • GameSeer Venture Partners GmbH
  • Games Bavaria
  • GameInfluencer
  • IllFonic
  • Instinct3
  • Jackbox Games
  • Maximum Games
  • Merge
  • Mifcom
  • MobiusCode
  • Modus
  • Overwolf
  • Owlcat
  • Scuf
  • Shikenso
  • Soedesco
  • Streamline Studios
  • Skydance
  • Zordix

Die GIBL findet sich in der B2B-Area, Halle 2.2, C51.

Luisa Willem, Projektleiterin der Games Industry Business Lounge, ist froh, dass die gamescom als physisches Event stattfindet: „Wir sind wirklich dankbar, dass wir dieses Jahr wieder eng mit unseren Ausstellern und Partnern zusammenarbeiten dürfen und unser Meetingraum/-Loungekonzept auch wieder gut angenommen wird.“

Seit 2014 sind wir mit der GIBL am Markt und konnten seitdem vielen Ausstellern eine gamescom ermöglichen, in der sie sich auf ihr Business konzentrieren, während wir uns um alle anderen Belange kümmern. Wir sind sehr glücklich, dass wir nach zwei Jahren Pause auch 2022 damit wieder am Start sind.

Carsten Hoppe, CEO der FACTORY-C GmbH & Mitbegründer der Games Industry Business Lounge

Die GIBL ist ein Projekt von FACTORY-C in Kooperation mit Marchsreiter Communications. 2019 war die GIBL der größte geteilte B2B-Stand in Bezug auf Fläche und Anzahl der Meetingräume.


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